Creazione PG

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    Introduzione



    Dunque... avete letto tutto il regolamento, avete deciso che questo è il GDR che fa per voi, vi siete presentati nell'apposita sezione e adesso non vedete l'ora di cominciare a giocare? Allora non vi resta che creare il vostro personaggio! Fate molta attenzione a questo passaggio poiché esso è ovviamente fondamentale in ogni gioco di ruolo: il PG è qualcosa che deve piacere innanzitutto a voi, dal momento che siete voi a muoverlo nell'arco della sua avventura, dovete sentirvelo vostro (o perché simile a voi o perché completamente diverso) e deve eccitarvi la sola idea di descriverlo mentre cammina attraverso paesaggi desolati o interagisce con altri sopravvissuti; se ciò a cui state pensando soddisfa questi requisiti allora è probabilmente il PG che fa per voi, altrimenti prendetevi il vostro tempo e pensateci bene fino a quando non ve ne viene in mente uno che li soddisfi.
    Diciamo a tal proposito fin da subito che in questo GDR è vietato avere un secondo PG per vari motivi: chiunque, anche il più onesto, prima o poi sarebbe tentato di muovere i due personaggi in modo tale che si aiutino a vicenda, qualcuno potrebbe simpatizzare maggiormente per uno dei due trascurando quindi l'altro, oppure qualcuno potrebbe scrivere interamente una storia che riguarda loro dimenticandosi che si trova in un play by forum e che in teoria dovrebbe interagire con gli altri giocatori...
    È possibile cambiare personaggio nel corso dell'avventura, accettando di affidare il precedente alle mani dello staff che potrà quindi muoverlo a suo piacimento, ma ciò è vivamente sconsigliato: davvero basta creare un PG complesso e dalle diverse sfaccettature per far sì che non ci si annoi mai a ruolarlo, farlo evolvere (sempre in maniera coerente e realistica) e metterlo costantemente alla prova. Accompagnatelo fino alla morte, oppure, se siete bravi, continuate a farlo sopravvivere per anni e anni. Andare fino in fondo è il modo migliore per divertirsi e l'unico per essere del tutto soddisfatti dell'esperienza di gioco!

    Scheda



    Per creare un PG è sufficiente copiare il codice che trovate sotto spoiler e incollarlo in una nuova discussione nella sezione PG Da Approvare. Esso rappresenta lo scheletro della vostra scheda PG, e le sue parti vanno riempite seguendo le indicazioni che trovate di seguito. Se avete preso visione di tutte le discussioni del regolamento e se avete compilato la scheda in maniera adeguata, quest'ultima verrà approvata quanto prima dallo staff e spostata nella sezione PG Attivi, dopodiché potrete cominciare a giocare, altrimenti vi verrà comunicato sotto di essa dove avete sbagliato e sarete invitati a correggervi.
    Dal momento in cui postate la scheda, qualora essa sia compilata solo parzialmente, avrete sette giorni di tempo per completarla. Così come, qualora vi siano degli errori, avrete sette giorni di tempo a partire dal post in cui il moderatore ve li ha fatti notare per correggerli. Dopo questo ammontare di tempo, se la scheda non è completa e corretta, essa viene cancellata. Non riempiamoci di schede fantasma, suvvia!

    CODICE
    <span style="display:block;WIDTH: 600px; border-radius: 10px 10px 10px 10px; BACKGROUND: url(http://azura.altervista.org/sfondorole1.png)"><span style="display:block;margin-left: 40px; PADDING: 3px; WIDTH: 510px; PADDING-TOP: 30px; BACKGROUND-COLOR: #000000;><div style=" overflow:="" hidden;="" width:="" 220px;="" padding-top:="" 1px;"=""><span style="display:block;width: 450px; padding-LEFT: 0px; color: #c0c0c0; font-family: georgia; font-size: 12px; line-height: 12px; letter-spacing: 0px">
    <div style="color:#4a474a; font-family: georgia; font-size: 14px; letter-spacing: 0px; line-height: 10px; width: 290px;"><img style="border: 1.5px double#748b8a; margin-top: 0px; margin-right: 5px; margin-bottom: 5px; border-radius: 2px 2px 2px 2px;" src="INSERIRE QUI IL LINK DEL PRESTAVOLTO" align="left" width="50%"></div>
    <div style="width: 340px;">
    [color=#808080]Assomiglia a:[/color] INSERIRE QUI

    [color=#808080]Nome:[/color] INSERIRE QUI

    [color=#808080]Età:[/color] INSERIRE QUI

    [color=#808080]Vaganti uccisi:[/color] INSERIRE QUI

    [color=#808080]Persone uccise:[/color] INSERIRE QUI




    <div style=" font-family: georgia; font-size: 17px; text-align: center; width:400px; letter-spacing: 5px; ">OGGETTI</div>
    <div style="width:400px;height:100px; overflow-y: scroll; text-align: justify; color: #c0c0c0; font-family: georgia; font-size: 13px; line-height: 15px;">
    [color=#808080]ARMI:[/color]
    INSERIRE QUI

    [color=#808080]VESTIARIO:[/color]
    INSERIRE QUI

    [color=#808080]CIBO:[/color]
    INSERIRE QUI

    [color=#808080]OGGETTI UTILI:[/color]
    INSERIRE QUI

    [color=#808080]ALTRO:[/color]
    INSERIRE QUI
    </div>

    <div style=" font-family: georgia; font-size: 17px; text-align: center; width:400px; letter-spacing: 5px; ">ABILITÀ</div>
    <div style="width:400px;height:100px; overflow-y: scroll; text-align: justify; color: #c0c0c0; font-family: georgia; font-size: 13px; line-height: 15px;">
    <span style="display:block;color:#808080">PASSIVE:</span> INSERIRE QUI

    <span style="display:block;color:#808080">SOPRAVVIVENZA:</span> INSERIRE QUI

    <span style="display:block;color:#808080">HOBBY O MESTIERI:</span> INSERIRE QUI

    <span style="display:block;color:#808080">COMBATTIMENTO:</span> INSERIRE QUI

    <span style="display:block;color:#808080">ARMI DA FUOCO:</span> INSERIRE QUI

    <span style="display:block;color:#808080">MEDICINA:</span> INSERIRE QUI

    <span style="display:block;color:#808080">CARISMA:</span> INSERIRE QUI

    </div>

    <div style=" font-family: georgia; font-size: 17px; text-align: center; width:400px; letter-spacing: 5px; ">ASPETTO FISICO</div>
    <div style="width:400px;height:100px; overflow-y: scroll; text-align: justify; color: #808080; font-family: georgia; font-size: 13px; line-height: 15px;">
    INSERIRE QUI

    </div>

    <div style=" font-family: georgia; font-size: 17px; text-align: center; width:400px; letter-spacing: 5px; ">STORIA FINO AD ORA</div>
    <div style="width:400px;height:100px; overflow-y: scroll; text-align: justify; color: #808080; font-family: georgia; font-size: 13px; line-height: 15px;">
    <p align="center">[color=#c0c0c0]Prima dei morti che camminano:[/color]</p>
    INSERIRE QUI

    <p align="center">[color=#c0c0c0]Dai morti che camminano ad ora:[/color]</p>
    INSERIRE QUI

    </div>

    <div style=" font-family: georgia; font-size: 17px; text-align: center; width:400px; letter-spacing: 5px; ">PSICOLOGIA</div>
    <div style="width:400px;height:100px; overflow-y: scroll; text-align: justify; color: #808080; font-family: georgia; font-size: 13px; line-height: 15px;">
    INSERIRE QUI

    </div>


    </div>
    </span></span></span>


    Assomiglia A



    Qualcun altro oltre a me è stanco di fare un giro nella sezione Schede PG di un GDR e di trovare come prestavolto tutti attori bellissimi? E qualcun altro oltre a me pensa che in un GDR su The Walking Dead avere dei PG con delle faccine belle e pulite sia una stronzata? XD
    In questo gioco non vengono utilizzati come prestavolto attori famosi né disegni, bensì nella scheda del vostro PG vi è la sezione "Assomiglia a", nella quale dovete inserire il nome e l'immagine di un personaggio della serie tv di The Walking Dead a cui appunto il vostro assomiglia, fatta eccezione per quelli principalissimi (ma non vi preoccupate, potete consultare la lista delle possibilità nel topic Elenco Prestavolto).
    Se questa regola vi fa proprio storcere il naso o il vostro PG non assomiglia a nessun attore della serie, potete sceglierne un altro a vostro piacimento con alcune condizioni: non deve essere eccessivamente né mediamente famoso ma con un solo ruolo importante nella sua carriera, nell'immagine deve avere il viso e/o i vestiti sporchi e in generale deve avere l'aspetto trasandato che qualsiasi essere umano avrebbe nella situazione in cui questo gioco vi chiama a ruolare, deve ottenere l'approvazione dello staff che può non dipendere necessariamente dai fattori precedenti ma anche da una semplice sensazione generale che l'immagine fornisce.
    Lo scopo di tutto ciò credo sia evidente: dovete ruolare dei civili, dei perfetti nessuno che si ritrovano da un giorno all'altro a viaggiare in un mondo in cui i morti camminano e cercano di azzannare i vivi... e se avete come prestavolto Brad Pitt o Margot Robbie, il responso emotivo di chi lo guarda non comprende di certo l'empatia.
    Se ad avventura assai inoltrata il vostro PG entra a far parte di una comunità (e ha quindi la possibilità quotidiana di lavarsi, specchiarsi, pettinarsi...), vi sarà concesso di cambiare l'immagine del prestavolto in una in cui l'attore è più pulito e in ordine.

    Nome



    Scrivete qui il nome del vostro personaggio, tenendo a mente un paio di cose: deve trattarsi di un nome americano, così come americana deve essere l'origine del PG. È consentito creare un PG straniero se e solo se per esso ce ne sono almeno dieci americani; se ad esempio vedete che ci sono diciannove PG americani e uno coreano, dovete aspettare il ventesimo americano se volete ruolare il secondo straniero del GDR. Anche questa soluzione viene adottata per motivi di realismo: la maggioranza della popolazione in America è composta da americani XD
    Come nella quasi totalità dei giochi di ruolo, non è consentito utilizzare nomi e cognomi di personaggi reali o di personaggi fittizi già appartenenti ad altre storie (film, serie tv, videogiochi, fumetti, manga, anime...).

    Età



    Scrivete qui l'età del vostro personaggio. Non ci sono particolari limitazioni, soltanto il consiglio di non farlo troppo giovane ma almeno adolescente; come leggerete in seguito infatti, un bambino è svantaggiato perché all'inizio chiunque deve ruolare da solo e perché gli sono precluse determinate abilità (inoltre ovviamente deve avere la psicologia di un bambino, e quindi essere spaventato a morte da ciò che gli accade intorno XD).

    Contatore Di Uccisioni



    Il contatore di uccisioni è un mezzo per stabilire off game quanto siano badass i personaggi e per farci qualche risata; ricordatevi di aggiornarlo quando uccidete vaganti e umani! Si sconsiglia vivamente di far contare le uccisioni on game al vostro personaggio, poiché si tratta di una tamarrata assurda che non si addice al mondo di The Walking Dead e che in quanto tale potrebbe essere punita con severità XD
    Al momento della creazione del PG, il contatore di uccisioni va impostato su 0 per entrambe le categorie di uccisioni. Essendo passati pochi mesi dall'inizio dell'epidemia, è plausibile che il vostro PG non si sia ancora trovato costretto ad uccidere vaganti o persone; in seguito, per i PG che verranno creati quando sarà passato diverso tempo dall'inizio dell'epidemia, questa regola verrà modificata e sarà concesso loro un numero di uccisioni stabilito dallo staff.

    Oggetti



    Come suggerito dal nome della categoria, qui dovrete inserire gli oggetti di cui entrerete in possesso nel corso dell'avventura, suddividendoli nelle sottocategorie: "Armi", "Vestiario", "Cibo", "Oggetti Utili", e "Altro".
    Inizialmente partirete con una t-shirt, un paio di pantaloni e un paio di scarpe che potrete descrivere liberamente nel "Vestiario" (per i PG creati quando on game ci si trova nella stagione invernale sarà disponibile fin da subito anche un giubbotto leggero); potrete inserire inoltre un oggetto a vostro piacimento in "Altro" (ma se non lo fate è meglio), che magari potrebbe essere un ricordo del passato o qualcosa che vi lega ad una persona cara, in ogni caso non deve trattarsi di un utensile, di un oggetto utilizzabile come arma, né ovviamente di un capo d'abbigliamento o di cibo, ma di qualcosa che vi dà la possibilità di scrivere dei pipponi mentali (anche se il mio consiglio è di scrivere suddetti pipponi in relazione a ciò che vi accade nel presente e che potrebbe accadervi nel futuro XD); infine, avrete a disposizione all'inizio del vostro viaggio una certa quantità di cibo e/o un'arma che vi saranno assegnate dallo staff durante la valutazione della scheda, in base alla vostra bravura nella scrittura e all'originalità e particolarità del vostro personaggio.

    Abilità



    Ed eccoci arrivati al cuore del nostro GDR (non è vero, quello spero che rimanga la narrazione), le uniche caratteristiche in cui, per forza di cose, saranno necessari dei parametri numerici: le abilità. Chiariamo fin da subito che qualsiasi PG può tentare qualsiasi azione, indipendentemente dal possesso o meno della relativa abilità; risulta evidente tuttavia che quest'ultimo fattore ne influenza la riuscita.
    Le abilità hanno cinque gradi che stabiliscono ovviamente il livello di bravura del PG nell'effettuare le azioni per cui sono necessarie le abilità stesse, fatta eccezione per quelle passive che ne hanno tre. Vanno riportate in scheda inserendole nelle rispettive sottocategorie ("Passive", "Sopravvivenza", "Hobby O Mestieri", "Combattimento", "Armi Da Fuoco", "Medicina" e "Carisma"), con il grado raggiunto in ciascuna di esse tra parentesi, ad esempio: Uso Dell'Ascia (3,4/5).
    Al momento della creazione del personaggio sarete chiamati a scegliere le abilità iniziali con cui comincerà la sua avventura (consultando la lista completa nel topic Elenco Abilità) e avrete a disposizione tre punti da distribuire tra di esse: potete scegliere tre abilità e impostarle al grado 1 (che è il mio suggerimento), due abilità di cui una al grado 1 e l'altra al grado 2, oppure una sola abilità al grado 3. Ovviamente esse vanno decise con criterio e realismo (se un insegnante ha Uso Del Lanciarazzi c'è qualquadra che non cosa XD), e, come vi dicevo sopra, ruolare un bambino comporta grosse limitazioni poiché non può possedere determinate abilità per il semplice fatto che il suo corpo non è adatto o perché la sua età gli impediva di dedicarsi a certe cose nel mondo di prima. Ad esempio, se un PG possiede le abilità Forza e Velocità significa che esso è più forte e veloce di un adulto medio (in base al loro grado), e viene da sé che un bambino non può possederle dal momento che non sarà mai più forte e veloce di un adulto; oppure, se il bambino viene dal Texas e qualche volta sparava agli uccelli supervisionato dal nonno, non può comunque possedere l'abilità Uso Del Fucile Da Caccia, dal momento che quasi qualsiasi adulto utilizzerebbe meglio l'arma in questione (rinculo, precisione, calma mentale...).
    Le abilità possono essere ovviamente acquisite e migliorate col tempo in diversi modi. Cimentandosi costantemente in azioni che le richiedono lo staff ricompenserà il PG con dei punti in quelle determinate abilità, anche se la cosa richiede tempo e il grado salirà lentamente passando anche per cifre decimali (ecco perché nell'esempio sopra avete letto "3,4/5"); il PG potrà leggere libri e manuali particolari che lo informino e lo preparino maggiormente a svolgere qualcosa (anche se non funziona come nei videogiochi, questi oggetti sono rari e vanno trovati in luoghi specifici); il PG potrà inoltre incontrare dei PNG che gli insegnino certe attività o migliorino le sue capacità in esse; e infine, se due o più PG si incontrano e stabiliscono una relazione di fiducia, è normale che si aiutino a vicenda a sanare i rispettivi punti deboli per incrementare le probabilità di sopravvivenza del gruppo (con modalità che potete leggere nel topic Ruolare In Questo Gioco).
    Veniamo alla questione più spinosa: quando due o più PG si scontrano. Vince automaticamente chi ha il grado più alto nell'abilità che riguarda il terreno di scontro? Assolutamente no. Ci sono molteplici fattori che influenzano lo scontro stesso: condizioni fisiche dei PG, ambientazione, agenti atmosferici, aiuto esterno, oggetti eventualmente utilizzati, condizioni dei medesimi e abilità di scrittura (perché sì, se abbiamo analizzato tutte le variabili precedenti e i PG risultano comunque in parità, in un GDR play by forum ci sentiamo di premiare chi scrive meglio). Se ad esempio un PG con Uso Della Pistola (2/5) viene coinvolto in una sparatoria con uno con Uso Della Pistola (4/5), potrebbe vincere lui se il secondo si trova in una posizione più bassa o comunque svantaggiosa; se poi questo ha Resistenza Al Dolore (3/3), a seconda di dove è stato colpito potrebbe essere in grado di sparare un altro colpo con una certa precisione prima di perdere il controllo. Insomma... valutate attentamente le situazioni prima di lanciarvici (e intendo on game, perché off ovviamente conoscete le abilità degli altri XD), e fidatevi del giudizio dello staff che non nutre alcun interesse nel favorire qualcuno rispetto a qualcun altro.

    Profili E PG Di Prova



    Avete una discreta esperienza nei GDR play by forum, una smodata passione per The Walking Dead e non vi accontentate di tre misere abilità per cominciare il gioco bensì volete partire col botto? Allora ciò che fa per voi è l'adozione di un profilo!
    Un profilo non è altro che un insieme di abilità con cui un PG dal player meritevole può iniziare se prima dell'epidemia svolgeva una determinata professione descritta dal profilo stesso (Poliziotto, Medico...). Ma che significa meritevole? Eh eh... significa che il player in questione deve prima dimostrare di essere bravo a scrivere, piuttosto attivo, rispettoso del regolamento e ingegnoso nel ruolare, tramite la creazione di un PG di prova. Un PG di prova è un PG che verrà mosso dal player per un mese (il tempo verrà calcolato dal giorno in cui posterà la scheda), e che servirà unicamente a mostrare le proprie capacità allo staff, il quale al termine del periodo decreterà se egli è degno di adottare un profilo; la creazione di un PG di prova funziona esattamente come quella di un PG normale, con l'aggiunta di qualche accorgimento: la scheda va postata nella sezione PG Di Prova invece che in PG Da Approvare, in cima ad essa va specificato il profilo che si intende ottenere tramite la prova, e soprattutto il PG di prova deve essere decisamente diverso (meglio ancora se completamente) da quello "ufficiale" con cui si desidera iniziare a ruolare al termine del mese. Ad esempio, si può creare come PG di prova un anziano che faceva il bidello in un liceo con l'intento di adottare un pompiere badass. Potete consultare la lista completa dei profili nel topic Profili.
    Se al termine del mese il responso dello staff sarà positivo, il PG di prova passerà nelle sue mani (potrà muoverlo a suo piacimento) e il player potrà creare il PG "ufficiale" adottando uno dei profili (con le abilità al grado che stabilirà lo staff, sempre in base al merito dimostrato) e postando la scheda in PG Da Approvare; se il responso sarà negativo, il player potrà scegliere se trasformare il PG di prova in PG "ufficiale" (in tal caso lo staff sposterà la scheda in PG Attivi), o se crearne uno completamente nuovo in PG Da Approvare. Suona più complicato di quanto sia in realtà... spero di essermi spiegato bene XD
    Una domanda che sicuramente moltissimi di voi si staranno ponendo: ma se non si vuole adottare un profilo non è possibile ruolare un PG che prima dell'epidemia svolgeva una delle professioni descritte dai profili? Certo che si può! In quel caso si suppone che il PG non era bravo nel lavoro come altri o magari non vi si dedicava con particolare zelo; chiunque ad esempio può ruolare un poliziotto, soltanto che non partirà con tutte le abilità e gli oggetti con cui invece parte chi ha adottato il profilo (ricordatevi che ci sono comunque tre punti da distribuire nelle abilità nella normale creazione di un PG, quindi qualsiasi poliziotto ovviamente può avere Uso Della Pistola). Spero che il mese di prova non vi sembri troppo eccessivo, ma certe figure sono fondamentali in un gruppo e voglio assicurarmi che vengano ruolate da gente capace e costante.

    Aspetto Fisico



    Scrivete qui una descrizione fisica del vostro PG, cercando magari di non farla troppo breve. Non credo sia necessario dirvi quali sono i modi per arricchire la vostra descrizione: andate di altezza, corporatura, carnagione, capelli, occhi, naso, bocca, forma del viso, segni particolari...
    In questa sezione si utilizza il tempo presente.

    Storia Fino Ad Ora



    Nella sezione "Prima dei morti che camminano", come suggerisce il nome stesso, descrivete brevemente la vita che il PG conduceva precedentemente alla repentina diffusione del virus, soffermandovi quindi sul lavoro che svolgeva o su ciò che studiava, su dove viveva (per maggiori informazioni consultate Luoghi E Viaggi), sulla famiglia e le amicizie che aveva, sulle passioni che nutriva, sui sogni che intendeva realizzare...
    In questa sezione si utilizza il tempo imperfetto.
    Nella sezione "Dai morti che camminano ad ora", come suggerisce ancora una volta il nome, raccontate ciò che è accaduto al PG dai giorni iniziali di caos, panico e disordine alla situazione in cui si trova attualmente; ricordate che questa sezione va costantemente aggiornata in base ai progressi che effettuate on game! Per conoscere il lasso di tempo che intercorre tra lo scoppio dell'epidemia e il punto in cui nel gioco siamo arrivati con la trama, e sapere quindi con precisione quanto dovete narrare, consultate il topic Scorrere Del Tempo. Se il PG è un bambino, è obbligatorio inserire nella storia dei PNG che lo hanno aiutato a sopravvivere fino ad ora e specificare che sono morti da poco; per qualsiasi altra tipologia di PG è consentito inventare dei PNG che ha incontrato lungo la strada a condizione che gli siano stati amici o neutrali (i cattivoni lasciateli inventare allo staff), e che siano morti durante il viaggio o poco prima di iniziare a ruolare. Come avevo detto sopra infatti, e come ormai vi sarete resi conto, in questo gioco tutti partono da soli, dal momento che se qualcuno descrivesse una banda di tipi tutti palestrati ed esperti di armi e sopravvivenza con cui casualmente il suo PG si frequentava proprio prima dell'inizio del virus o che ha incontrato lungo il cammino sarebbe decisamente avvantaggiato XD
    In questa sezione si utilizza il tempo passato prossimo.

    Psicologia



    Eccoci qua! La caratteristica fondamentale di un'ambientazione The Walking Dead: la psicologia dei personaggi. Perché ammazzare i vaganti è divertente, accumulare provviste è soddisfacente... ma si può dire di aver vissuto un'esperienza completa in pieno stile The Walking Dead se il proprio personaggio non si è fatto millemila pipponi mentali e non li ha condivisi con i suoi compagni di viaggio rompendo loro le palle? Assolutamente no! XD
    Descrivete in questa sezione la psicologia del vostro PG, cercando di essere il più dettagliati e creativi possibile. Un consiglio che mi sento di darvi: non fate della sua mente né una tabula rasa da essere riempita da zero con le esperienze che vivrà (facendolo quindi reagire in maniera banale e generica ad esse), né un macchinario già completo che non è disposto a cambiare minimamente i suoi modi d'agire e ha invece delle reazioni preimpostate agli stimoli... cercate piuttosto la via di mezzo, creando un PG sì complesso e dalle mille sfaccettature, ma immaginandovi già da ora come potrebbe trasformarsi ed evolversi (sempre in maniera progressiva e coerente).
    In questa sezione si utilizza il tempo presente.

    Edited by Matthew Martell - 20/3/2022, 16:28
     
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